■この板の住人ならAOMするよな■
- 1 :天之御名無主:2006/06/09(金) 14:58:51
- 現行スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1149000632/
テンプレまとめサイト(質問の前にここを読め!)
http://aom-2ch.hp.infoseek.co.jp/
2ch公式?AoMリプあぷろだ
http://ram.s68.xrea.com/aom/upload.cgi
AoM用語集(in騎兵の垂れ流し)
http://aom-tt.info/cgi/yogo/
- 82 :天之御名無主:2006/08/04(金) 12:30:46
- ・・・・・そういやあ、中国と朝鮮の武将の話で
なんだっけ・・・・韓国が竹島の周辺の海底に中国の神様の
なまえパクってつけたの・…
- 83 :天之御名無主:2006/08/12(土) 10:57:40
- >>78
ルドラの神話ユニットはギリメカラだろ
- 84 :天之御名無主:2006/08/12(土) 16:15:42
- 大学は、放送大学がいいんじゃないか?
東京大学の教授が客員教授になってるし。
放送大学
http://www.u-air.ac.jp/
大学はどこにするんだ?
- 85 :天之御名無主:2006/08/15(火) 11:31:53
- インドだ中国だいう前に日本のを完成させてやらんとな
アマテラス
ゲーム開始時から斥候の替わりに八咫烏がいてマップを開拓します。八咫烏は復活しませんが巫が召還することができます。
畑の建設時間が短縮され穀倉のテクノロジー研究のためのコストも半額になります
射手の射程が伸び攻撃速度も上昇します
固有テク「誓約」
アマテラスの証明により農民の作成速度が上がり作成コストが下がります
GP「長鳴き鳥」
指定した場所に長鳴き鳥(敵の神話ユニットに強く肉の量も多い鶏の神話ユニット)の群れを召還します(要はセトの動物?)発動する場所に鶏がいれば群れはさらに増えます。
スサノヲ
港の建設コストが安く船の作成速度も速くなります
足軽、防人のコストが安くHPも高くなります。また、UPグレードも兵舎が自動的に無償で行います。
スサノオの神話ユニットは人口コストが1つ減り攻撃力、特にクラッシュ攻撃が強化されます。
固有テク「スサノオの毛」スサノオの脱毛によりユニット、建物及び船の作成に必要な木のコストが下がります
GP「徴発」
指定した範囲内の自分の建物を破壊して足軽(軽歩兵)に変えます(ポセイドンみたいな感じ?) 時代が進む度、出現する足軽は増えます。
ツクヨミ
巫の能力が上がり神話ユニットに与えるダメージが高上します。また巫が森林を鎮守の森に変える速度も上がります
ゲーム開始時から神殿と巫が恩恵を消耗して神話ユニットである式神を召還することができます。式神は時代が進む度に能力が向上します。
穀倉、伐採所、採掘所の最初のテクノロジーを研究済みの状態でゲームを開始します。またコストが半額で建設も瞬時に行われます。
固有テク
「天の八十陰 」ツクヨミの憂鬱によって町の中心と城のHPと防御力が上がります
GP「暗黒」
一定時間敵の視界を奪います。GPの発動が終わった後も例え開拓した後であっても視界に入ってないマップであれば暗くします。
- 86 :天之御名無主:2006/08/15(火) 13:05:02
- タヂカラヲ
「天の逆矛 」木200恩恵10
タヂカラヲの武道によって防人の切断攻撃力が上がり作成時間が短縮されます
「大蛇のあら正」金150恩恵20
タヂカラヲの神通力が刀剣に吹き込まれ武士が神話ユニットに対してボーナスを持ちます
「鬼が島」木200恩恵20
タヂカラヲの憤怒により鬼が大鬼へと強化されコストも下がります
神話:鬼 食料200恩恵15
建物を建設に参加させることができる豪傑な悪鬼達です
GP「日照」 一定時間、全ユニットの移動速度とHPが半減します
アメノウズメ
「オオゲツヒメの遺骸」木200恩恵20
アメノウズメの祝福によって畑から得られる食料が増えます
「天の羽衣」木200恩恵20
アメノウズメの舞踊によって巫の防御力が上がり特に神話ユニットの攻撃力を軽減し移動速度も上昇します。
「九尾の狐」金200恩恵10
アメノウズメの保護によってお稲荷さんが強化されます
神話:お稲荷さん 食料150恩恵10
移動中にダメージを受けない俊敏な聖なる狐です
GP「誘惑」効果範囲内のユニットを強制的に任意の方向に一定時間移動させます
オモヒカネ
「荒御霊」食料200恩恵20
オモヒカネの勇気によって神話ユニットのクラッシュ攻撃力が上がります
「和御霊」食料300恩恵20
オモヒカネの親切によって神話ユニットの作成時間が短縮され作成に必要な恩恵も下がります
神話:狛犬 金200恩恵15
飛び道具による攻撃をほぼ撥ね退ける生きた石像の番犬です
GP「謀略」指定した敵の建物を自分の建物として使えるようになります(指定できる建物は時代の進化に伴って増加する)
- 87 :天之御名無主:2006/08/15(火) 14:15:54
- イチキシマヒメ
「唐国への道」食料200恩恵30 イチキシマヒメに航海の安全を保障され八幡船のHPと速度が上がります
「沖津宮」木300恩恵25 イチキシマヒメへの祭式のために金を掘る効率が上がります
「宗像の道」食料300恩恵20 イチキシマヒメに道中の安全を保障され市場ユニットの移動速度が速くなりHPも上がります
神話:埴輪 木200恩恵25
神殿でなくとも農民で作成、補修できる粘土を焼いて作った動く人形です
蛟(みずち;龍)食料200恩恵25
風雨によって敵を攻撃し濃霧を呼んで身を守る龍の眷属です
GP「濃霧」効果範囲内の味方のユニットが一定時間、飛び道具による攻撃を受けなくなります
タケミカヅチ
「布都御霊」金350恩恵15 タケミカヅチの神慮によって人間の兵士の切断攻撃力が上がり「〜の武器」の研究コストが下がります
「八幡の大弓」木250恩恵20 タケミカヅチから軍神の大弓を賜り藤弓射手、騎馬武者、八幡船の射程と貫通攻撃力が上がります
「玉砕」食料350恩恵30 タケミカヅチの潔さによって武士と赤揃えの攻撃力が上がり彼らが死ぬと周囲の敵にダメージを与えるようになります
神話:大ムカデ
一度に多数の敵を攻撃する巨大な節足動物です
GP「雷鳴」人間のユニットが恐怖によって勝手に最寄の施設に避難し一定時間動けなくなります
コトシロヌシ
「シオミツタマ」金200恩恵15 コトシロヌシのシオミツタマによって海流が速まり切込み小舟の移動速度と攻撃力が高まります
「幸御霊」金350恩恵25 コトシロヌシの愛情によって神話ユニットのHPと防御力が上がります
「奇御霊」木300恩恵30 コトシロヌシの知恵によって神話ユニットの貫通攻撃力と射程が上がります
神話:土蜘蛛 木200恩恵20
蜘蛛の巣を吐いて敵の攻撃を鈍らせる蛮人たちの祭神です
河童 食料150恩恵25
水陸両用の力が強い川の住人です
GP「託宣」非常に短い時間、一時的にマップ全体の視界を得ることができます
- 88 :天之御名無主:2006/08/15(火) 15:37:15
- ニニギ
「天の羽羽矢」金400恩恵45 ニニギの弓道によって人間の射手が神話ユニットに与える攻撃力が上がります
「靖国神社」木300恩恵50 ニニギの慈悲によって人間の兵士が倒される度恩恵が溜まります
「神風」食料400恩恵45 地上にニニギの息吹が吹き荒れ騎兵と船の移動速度と攻撃力が強化されます
神話:アラハバキ 金200恩恵27
天津神々が降臨する以前に地上を支配していた太古の神でHPが少なくなるほど怒り狂い攻撃力が上がります
GP「降臨」地上にニニギの子孫である現人神のミカドが現れ敵の神話ユニットとの戦闘に参加します
サルタヒコ
「山笠祭り」肉300恩恵45 サルタヒコへの祭典によって農民が攻城櫓を瞬時に作成するようになりその移動速度と攻撃力も向上します
「大鏡」金300恩恵45 サルタヒコの機転により安武船に大鏡が設置され神話ユニットに対する攻撃力が増します
「修験道」木300恩恵50 サルタヒコとの縁故によって烏天狗が大天狗に昇格します
神話:烏天狗 木200恩恵25
敵を刀で切りつけ突風で吹き飛ばす空飛ぶ妖怪です
GP「噴火」効果範囲内の全ての建物とユニットを瞬時に破壊し発動後もそこを通行するユニットにダメージを与え続けます
オオクニヌシ
「蒲黄」木400恩恵45 蒲黄が傷口に塗られるので町の中心と港の周りのユニットのダメージが回復されます
「国津神の怨念」金400恩恵45 オオクニヌシの憤怒のもと神話ユニットの攻撃速度が上がります
「国引き」木500恩恵50 オオクニヌシが新しい国土をもたらしたので人間の兵士が人口コストを持たなくなります
「皮を剥がれた斑馬」食料300恩恵40 スサノヲの蛮行を再現され防人と足軽の騎兵に与えるダメージが増加します
神話:八叉大蛇 食料200恩恵30
8つの首を持つ荒ぶる大蛇でより多くの敵に囲まれる程攻撃力が上がります
鮫 食料150恩恵15
多数で群れる程攻撃力が上がる獰猛な鮫です
GP「国譲り」指定した敵の町の中心を瞬時に奪い取ります
多少変わったとこもあるけどまあ大目に見て下さい
- 89 :天之御名無主:2006/08/15(火) 18:57:50
- 同時代に弓ボーナス多すぎ
- 90 :天之御名無主:2006/08/19(土) 15:53:23
- >>85-88
とりあえず乙
藤弓射手って重藤弓射手って書きたかったのかな?
>>89
ペルタとかスリンガーとかハスカールとか
馬以外にも対弓が結構いるから寧ろ不利では?
- 91 :天之御名無主:2006/08/19(土) 18:39:28
- >>85-88
他の神話も全部お前が考えろ
- 92 :天之御名無主:2006/08/19(土) 21:59:37
- おつかれー
- 93 :天之御名無主:2006/08/20(日) 02:39:19
- で、肝心の恩恵はどうやって貯めるんだい?
- 94 :天之御名無主:2006/08/20(日) 13:17:01
- >巫の能力が上がり神話ユニットに与えるダメージが高上します。また巫が森林を鎮守の森に変える速度も上がります
- 95 :天之御名無主:2006/08/20(日) 14:57:16
- ちょと抜けてるとこがありましたね
「誓約」金100恩恵5
アマテラスの証明により農民の作成速度が上がり作成コストが下がります
「スサノオの毛」食料100恩恵5
スサノオの脱毛によりユニット、建物及び船の作成に必要な木のコストが下がります
「天の八十陰 」木200恩恵10
ツクヨミの憂鬱によって町の中心と城のHPと防御力が上がります
タケミカヅチ
神話:大ムカデ 木250恩恵15
>>91
その前にある程度ネタがないとちょっと・・・
- 96 :天之御名無主:2006/08/21(月) 04:31:35
- >>95
ネタねぇ
ゴーレム(ヘブライ)とか
スパルトイ(ギリシャ)とか
- 97 :天之御名無主:2006/08/25(金) 22:14:29
- やっぱりヒンドゥーの3柱は要るよな?
- 98 :天之御名無主:2006/08/29(火) 09:55:47
- >>78 ですね
シヴァはやっぱり建物に対する攻撃力うpとかそんなのかな?
- 99 :天之御名無主:2006/08/29(火) 14:08:29
- >鎮守の森
なんか面白そうな要素だね
具体的にどんな効果があるの?
みかたの神話ユニットの能力向上とか?
それと北欧の山火事で放火可能なの?
- 100 :天之御名無主:2006/08/29(火) 16:09:18
- 日本はワーカーを出すほど恩恵がたまっていく
だけどそれはちょっぴりずつ
出したワーカーを施設=風呂に定期的に通わせる事によって実用的に恩恵がたまっていく
ワーカー一人ごとに汚れゲージを設定
そのゲージMAXで風呂にいかせるとその分恩恵GET MAXでなくても分量に応じてGET
ようはこま目にワーカーを操作するほど恩恵がたまるってわけ
風呂利用の為狩場から次の狩場に移動する前に、初期TCのそばの風呂を経由で狩部隊移動させたりね
樵活動する時に近くに風呂場を作るかどうかはプレイヤーの判断次第
だけど風呂は煙が上がるから敵から本来なら見えない位置でも、有視界のそばだと煙が見えちゃったり
風呂場は脆いけどワーカーの隠れ場所としても使える
風呂場は弱いけど開発するとオケ攻撃で少しだけ敵兵士にダメージを与えられる
敵の神話ユニットには聖水的効果でかなりダメージを与えられる
壊されるとグラフィック的にあたりがビショビショになる面白要素つき
- 101 :天之御名無主:2006/08/29(火) 16:31:04
- インドは3分の1の確率でそれぞれの主神の気質に気のあう信者が生まれてくる
(創造・破壊・調和) 気質じゃなくて運命だとか血液型だとかそんな感じに分けるべきかも
恩恵を与えてくれるのは自分の主神の気質に該当する信者だけ
多少運によって恩恵の入手率が違ってきたりしますがそれはマップでも運の要素はあるので
とりあえずできるだけ正確に三分の一になるようにプログラム側で調整
プレイヤー側の操作要素は、危険な任務に自分に気の会う信者をできるだけ混ぜないようにする
後半余裕があれば、気の合わない信者をdeleteして新しいワーカーを出す。などなど
- 102 :天之御名無主:2006/08/30(水) 10:43:07
- >>99
>>34
>恩恵は神主とかみこさんが鎮守の森に変えてそこから
要は普通の森に巫がなんかやらかしてそこから恩恵ゲットってことかな?
まあ個数は1つの時代に1つぐらいかな
エジプトのモニュメントみたいな感じだろうからGPも多分無効
さて今度はインドですか
ワーカーが恩恵溜めるってのはさすが人数の問題がありそうだからせめてバラモンを高コストにしてそこからそのシステムでとかどうでしょうか?
とりあえず人間の兵士は
矛兵、弓兵、チャクラム兵、グルカ兵、チャリオット、ラジプート騎兵、サカ弓騎兵、マハウト
辺りかな?
- 103 :天之御名無主:2006/08/31(木) 14:33:29
- >チャリオット、ラジプート騎兵、サカ弓騎兵、マハウト
エジプトの外出もあるしもういっぱいいっぱいだね・・・
- 104 :天之御名無主:2006/09/01(金) 16:49:04
- >>102
他の人口コストが高いからワーカーなんて全人口の半分もいかないだろ?
百何人の三分の一でヘルシルがぼーとしてる時の恩恵ならそれくらいで妥当
- 105 :天之御名無主:2006/09/04(月) 09:39:00
- >>85-88 はどこ行った?
- 106 :天之御名無主:2006/09/06(水) 06:49:44
- >>88
>「国引き」木500恩恵50 オオクニヌシが新しい国土をもたらしたので人間の兵士が人口コストを持たなくなります
これはさすがに壊れテクじゃないか?
- 107 :天之御名無主:2006/09/06(水) 13:55:46
- >>106
じゃあ
人口コストを持たなくなります→人口コストが安くなります
- 108 :天之御名無主:2006/09/11(月) 13:17:26
- ダルマ 金200恩恵5
ブラフマンに生きる道を示され農民を瞬時に作成できるようになります
インドはよくわかんねえや、やっぱ元ネタがないときついわ
- 109 :天之御名無主:2006/09/15(金) 16:56:58
- 神話ユニットに鬼って時代的にはOKなのか?
仏教的なイメージがあるんだが
- 110 :天之御名無主:2006/09/17(日) 11:41:00
- >>108
ブラフマンはダルマじゃなくてヴェーダだろうが!
ヴィシュヌ(英雄?
ブラフマン(内政?
シヴァ(建物の建設と破壊?
ヴィシュヌ
時代が進化する毎にアヴァターラ(英雄)が現れます
六本の牙
ガネーシャの加護によってマハウトの攻撃力が向上します
ガンガーの降下
○○の加護により船のHPが強化されます
>>109
天の邪“鬼”ってことじゃないのか?
- 111 :淵 ◆FUCHIfrxEo :2006/09/17(日) 20:20:48
- 111
- 112 :天之御名無主:2006/09/19(火) 08:44:27
- >>110
追加
雨の友
ガネーシャの加護によって畑の生産力が向上します
インドラの矢
インドラの加護によって射程を持つユニットの射程が伸びます
インドラの火
インドラの加護によって射程を持つユニットの攻撃力が強化されます
- 113 :天之御名無主:2006/09/22(金) 08:41:33
- >>109
河童と天狗も居るわけだしいいんじゃね?
- 114 :天之御名無主:2006/09/23(土) 09:17:13
- 人稲
- 115 :天之御名無主:2006/09/23(土) 09:53:58
- >>78
ルドラとヴァルナはシヴァと被ってるわけだから替わりにサラスバーティとヤマでも
他にも神話ユニットを多少変更
主神
ヴィシュヌ 英雄強化?
ブラフマン 内政強化?
シヴァ 建物の建設と破壊強化?
古典の時代
バーユ(ハヌマーン) 内政強化?
スーリャ(大鶴) チャクラムと英雄強化?
サラスバーティ(ヤシャ&金毘羅) 船とテク研究強化?
英雄の時代
ガネーシャ(ギリメカラ) 畑とマハウト強化?
アグニ(ガルーダ) 神話ユニット強化?
ヤマ(竜) バラモン強化?
神話の時代
インドラ(アシュラ&カリョウビンガ) 飛び道具強化?
パールワーティ(カーリー&ドゥルガー) 船と神話ユニット強化?
スカンダ(アタバク) 英雄強化?
- 116 :天之御名無主:2006/09/23(土) 14:51:40
- http://www.geocities.co.jp/Bookend-Akiko/9720/dabun/myaom.html
こんなのがあるじゃねえか!
- 117 :天之御名無主:2006/09/25(月) 15:53:28
- >>116
英雄も神話ユニットもへっぽこ過ぎ
GPもピンとこないのばっかり
- 118 :天之御名無主:2006/09/25(月) 23:44:10
- まあまあ、アイデアの叩き台にはなるんじゃないかい
- 119 :天之御名無主:2006/10/06(金) 11:58:12
- >>116
こんなことされたらこのスレは完全にいらない子
- 120 :天之御名無主:2006/10/23(月) 17:47:02
- age
- 121 :天之御名無主:2006/11/02(木) 08:47:30
- ペルシアの人間の兵士は
アタナトイ、カルダケス、オイメロポロイ、パフレヴァーン、スキタイ騎兵、投槍騎兵、鎌付戦車、マハウト、攻城塔
ぐらいか?
- 122 :天之御名無主:2007/01/21(日) 15:16:10
- 北朝鮮
主神 唯一ネ申将軍様のみ
原始GP 拉致 相手の農民を5匹こちらの軍に転向可能
英雄GP 瀬戸際外交 相手の全資源の50%を援助させる
神話GP テポドン 隕石の範囲と威力5倍
固有テク 強制収容所 暇農民が無くなる
強制労働 聖なる血と同じ
独裁体制 英雄ユニット将軍様の能力が上がる
古典神話ユニット 金正日花 スペシャル攻撃 相手農民に寄生して視界確保&拉致(雑草)
英雄神話ユニット 北朝鮮のニュースに出てくるアナウンサー スペシャル攻撃 相手ユニットを洗脳して拉致
神話神話ユニット ペ・ヨンジュ スペシャル攻撃 スマイル、範囲攻撃で相手のユニット数体を転向可能
ちなみに転向と同時に相手から転向した数X10の金を相手から奪える。
文明の特徴 農民を製作できない、その代わり工作員を生産でき拉致が可能
- 123 :天之御名無主:2007/03/07(水) 20:59:51
- VIPでAOMやるからこいよお前ら( ^ω^)
- 124 :天之御名無主:2007/03/07(水) 21:00:58
- >>122
ワロス
- 125 :天之御名無主:2007/04/23(月) 20:31:57
- >>122はもっと評価されるべき
- 126 :天之御名無主:2007/04/27(金) 18:39:18
- 122=125
- 127 :天之御名無主:2007/05/27(日) 12:26:23
- >>122
ワロス
- 128 :天之御名無主:2007/11/08(木) 09:42:12
- このゲームユニットの詳細説明とかこっているな
- 129 :天之御名無主:2008/02/07(木) 20:49:13
- >>123
もうやってないんですか?
- 130 :天之御名無主:2008/04/26(土) 00:15:57
- その能力タチ悪いなw
タイマンなら片っ端から拉致で勝てそう
- 131 :天之御名無主:2008/06/29(日) 15:53:07
- あ〜あめですね
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